Nouveautés jeu de société de la semaine - #1
Quoi de neuf dans la ludosphère cette semaine ?
On attaque encore un nouveau format, et cette fois-ci avec pour objectif de vous faire découvrir les nouveautés jeu de société que nous aurons retenu chaque semaine. J'espère qu'on arrivera à le tenir, ce n'est pas évident... bref, on va faire au mieux. Pour cette première version, on vous propose 3 jeux :
Space Gate Odyssey :
Un jeu de Cédric Lefebvre, illustré par Vincent Dutrait et édité chez les Ludonautes. Il est prévu pour 2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans et pour des parties de 1 à 2h... oui, on est sur du gros jeu! Ici, il sera question de colonisation d'exo-planètes, d'influence, de construction de station spatiale. La planète se meurt, et l'espèce humaine doit, pour se sauver, partir coloniser les planètes identifiée comme viables. En terme de mécanique, le jeu mixe placement et déplacement d'ouvriers (ingénieurs/robots/colons) et pose de tuile (les différents modules qui composent la station spatiale. On est donc là sur un vrai jeu expert, bien casse-neurone pour joueurs avides de stratégie de l'espace. >> Pour acheter le jeu, c'est par ici
Wingspan :
Un jeu de Elisabeth Hargrave, illustré par Beth Sobel et édité chez Matagot. De 1 (oui oui, 1) à 5 joueurs, à partir de 10 ans et pour des parties de 60 minutes environs. Après l'espace, on redescend un peu sur terre... enfin, dans les cieux, puisqu'il est question d'oiseaux. L'objectif est, en temps qu'ornithologue chevronné, d'attirer le plus d'oiseaux possible dans sa volière... et il y en a pas moins de 170 :-) Pour la mécanique, ne vous fiez pas à son thème champêtre, on est bien sur un jeu expert. Basé sur un système de cartes et de tableau personnel, chaque joueur va augmenter petit à petit le nombre d'oiseaux dans sa collection pour se générer un moteur visant à pondre des oeufs, récupérer de la nourriture, piocher de nouvelles cartes... bref, un jeu de carte, avec combo et gestion de ressources, assorti d'un petit système de dé! Perso, par ici, ça nous donne TRES envie! >> Pour acheter le jeu, c'est par ici
Corinth :
Un jeu de Sebastien Pauchon, illustré par Julio Cesar et édité chez Days of Wonder. Là, on est sur du 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans et pour des parties de 30 minutes. A présent, on redescend carrément au niveau de la mer, avec ce petit jeu de marchands qui prend pour scène la mer Méditerranée. En terme de gameplay, on est sur du Roll & Write (a l'instar de Welcome to). Les dés permettent ici de récupérer des ressources en fonction de l'action associée au dé ou de la valeur même de celui-ci (non sans rappeler un certain Grand Austria Hotel). Une fois les ressources gagnées, elles seront présente sur votre étal de marchand, et rapporteront des points de victoire en fin de partie. Elles pourront également permettre d'acheter des bâtiments qui offrent des bonus. Un jeu de Roll & Write donc, qui semble faire la part belle à l'adaptation (tactique donc)... on demande à voir, car ça nous semble rapide à comprendre, mais beaucoup moins à maîtriser!